Vous avez tous l'air d'être d'accord de dire que le switch est aussi si pas plus complet que le if, pour de meilleures performances.
Ce genre de choses m'intéresse, car comme Unity est une poubelle en ce qui concerne le garbage collector, le développeur devra faire gaffe d'utiliser les méthodes/opérateurs les plus simples et efficaces.
Je me fiche de la présentation/facilité de lecture, je souhaiterais juste le meilleur. (Et oui les opérateurs &&, != et || on s'en sert tout le temps.
Encore merci les gars.
Ce genre de choses m'intéresse, car comme Unity est une poubelle en ce qui concerne le garbage collector, le développeur devra faire gaffe d'utiliser les méthodes/opérateurs les plus simples et efficaces.
Je me fiche de la présentation/facilité de lecture, je souhaiterais juste le meilleur. (Et oui les opérateurs &&, != et || on s'en sert tout le temps.
Encore merci les gars.