Enfin l'émulateur que beaucoup attendaient

  • Auteur de la discussion SergioVE
  • Date de début

SergioVE

Grand Maître
#3
Y a même Apple Logo ! De quoi occuper les mômes !
Logo.jpg
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#4
1586104855026.png
:D
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#7
Je n'avais pas vu lol elle converge lentement cette série donnant Pi/4 :D
 

SergioVE

Grand Maître
#8
Je n'avais pas vu lol elle converge lentement cette série donnant Pi/4 :D
C'est le développement de Atan 1. Faut pas être pressé. Sur Excel elle se met à diverger au bout d'un moment !
 

SergioVE

Grand Maître
#10
Erreur, mea culpa, elle se stabilise à 3,14159313 après environ 1000000 de lignes. La flemme de refaire une seconde fournée de colonnes à côté, je ne sais pas si on atteint les limites de calcul d'excel.
PS. Passé en notation scientifique, ça bouge encore au bout des 1 048 576 lignes d'Excel.
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#11
Sur Wikipedia : "Cette série converge si lentement que pour calculer π avec une précision de six décimales il faut presque deux millions d'itérations. "
Laisse tomber la neige :D
Sinon il y a ça :
1586268300545.png
Mais après il faut la précision pour calculer l'inverse :D
 

SergioVE

Grand Maître
#12
Merci pour ça, je vais tester à l'occasion, mais factorielle k puissance 4, ça va très vite aller très loin...
Sinon, au début des calculettes 4 opérations qui n'avaient aucune constante, il y avait cette approximation facile à retenir et qui était pas mal du tout : 355/113.
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#13
Sinon, au début des calculettes 4 opérations qui n'avaient aucune constante, il y avait cette approximation facile à retenir et qui était pas mal du tout : 355/113.
Ouaip j'ai lu ça. Je m'étais arrêté aux conseils de ma mère, 22/7.
Pour en revenir à ton Apple II, tu n'as pas un joystick à connecter ? Tu penses que ça fonctionnerait ?
 

SergioVE

Grand Maître
#14
Pas de joystick ; à l'époque pas d'USB, le joystick de mémoire allait sur le port série ;ça doit pouvoir se jouer au clavier mais faut que je retrouve la doc !
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#15
Tu crois que l'émulateur ne propose pas un port série alimenté par autre chose ?
Sinon si tu me trouve "lode runner" version Apple II je prends :D
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#18
Redoutable cette formule ! pour k de 0 à 1, on a déjà ça :
Vache ! Il était fort le Ramanujan (j'ai adoré le film sur lui, "L'homme qui défiait l'infini". Un génie instinctif !)
Ben y a ça, sur le disque 1 chapitre Game. Pas essayé, à toi de jouer !
Ah je vais regarder dès que j'aurais l'énergie :) (avec moi ça peut être long, j'ai plus la pêche pour dire des bêtises que pour faire des choses :) )
 

svoglimacci

check memory failed but no bug detected
#19
Wowowo trop cool !
La position des doigts sur les touches est dure à récupérer :D
P.S. Je veux dire qu'il est rude de s'y remettre pour le moment :)
 

andre.gerald

Grand VidéaVizir
#20
Calcul de PI :
Souvenir souvenir de ma première programmation de calcul avec itération .
C'était avec une calculette programmable TI 57 (méthode de simpson) fallait 24h pour avoir 7 ou 8 chiffres significatif ..MDR
l'intégrale de 4/(1+x^2) le donne tout de suite.
En parlant programmation si ça vous intéresse je pourrais présenter un jeu de carte que j'ai fait (Belote à la contrée):
D'abord en turbo pascal puis terminé en Visual Basic ..10000 lignes de code environ

Mais je suis un peu HS je crois là ...ouppss désolé ! ..La faute à Sergio
Erreur, mea culpa, elle se stabilise à 3,14159313 après environ 1000000 de lignes.
Faut pas faire ça avec EXEL mais en programmation ..Bien que visual Basic est inclus dans EXEL (du moins c'est le langage qu'on utilise pour les macro) où j'ai programmé pas mal de MACRO pour une collègue

Heu y a beaucoup de fan de la pomme ici ??
 
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