[citation=162889,0,29][nom]AlPacino a écrit[/nom]Non il va pas se faire engueuler lol.Je suis ni pro-intel, ni pro-amd.
Il y a seulement qu' ilne faut pas confondre performances et fiabilité.Certes les amd sont actuellement la plate-forme ideale pour les gamers, mais pour
l' encodage, la programmation, la video, la 3D, y a pas photo c' est intel.De plus Intel joue sur le gage de la qualité.C' est-à-dire que t' aura pas autant de fps qu' avec un amd, mais le jeu tourne pareil ( une fois le seuil critique atteind que t' ai
70 ou 100 fps la fluidité en reste la même.Pour info la persistence rétinienne est de 10 image par seconde.)Sur ce bye les gars et bon week end.[/citation]
en fait, il y A photo...
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prends bien la peine de lire toutes les pages, je te dispense de lire les pages de jeux
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intel se fait rosser en jeux, et dans ses domaines de predilection, amd a rattrapé son retard, voire meme depassé le "maitre"
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
et là, je parle qu'en p-rating... si tu ramenes la comparaison aux processeurs qui ont le meme prix, alors intel est largué.
pour certaines personnes, il y a une enorme difference entre 70 et 100 fps... surtout quand ces fps tombent lors des phases chargées du jeu. il n'y a pas que le framerate moyen malheureusement.
et la persistence retinienne ne donne pas une impression de continuité, mais une double impression
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
si l'objet a bougé avant la fin de la persistence retinienne, on voit plusieurs objets au lieu d'un, et notre cerveau interprete ca pour un mouvement fluide. on a donc une interpretation de continuité, basée sur notre experience de notre environnement.